ເດັກນ້ອຍຫຼິ້ນວີດີໂອເກມ: ແມ່ສາມຄົນ, ໄວລຸ້ນຄົນໜຶ່ງ ແລະນັກບຳບັດນ້ຳໜັກ

ຊື່ທີ່ດີທີ່ສຸດສໍາລັບເດັກນ້ອຍ

ຖ້າ GPs ຖາມພວກເຮົາຄໍາຖາມກ່ຽວກັບພໍ່ແມ່ໃນການກວດສອບປະຈໍາປີຂອງພວກເຮົາ, ມັນປອດໄພທີ່ຈະເວົ້າວ່າເວລາຫນ້າຈໍຈະເປັນຫົວຂໍ້ຫນຶ່ງທີ່ມັກຈະກະຕຸ້ນໃຫ້ເກີດຄວາມບໍ່ພໍໃຈ (ຄວາມຈິງເຄິ່ງຫນຶ່ງ, ດີທີ່ສຸດ). ແຕ່ເມື່ອເວົ້າເຖິງການຈັດລໍາດັບຮູບແບບສື່ຈາກດີທີ່ສຸດຫາຮ້າຍແຮງທີ່ສຸດ, ວິດີໂອເກມປຽບທຽບກັບການສະແດງຂອງເດັກນ້ອຍມາດຕະຖານແນວໃດ? ສື່ກາງແມ່ນບໍ່ດີຕໍ່ສຸຂະພາບແທ້ໆສໍາລັບເດັກນ້ອຍ, ຫຼືມັນມັກຈະບໍ່ເປັນອັນຕະລາຍ - ບາງທີອາດມີຜົນປະໂຫຍດ - ຮູບແບບການມີສ່ວນຮ່ວມ? ຄວາມຈິງອາດຈະເບິ່ງຄືວ່າຄຸ້ນເຄີຍ, ເພາະວ່າມັນເປັນສິ່ງຫນຶ່ງທີ່ໃຊ້ກັບການຕັດສິນໃຈຂອງພໍ່ແມ່ທີ່ແຕກຕ່າງກັນຫຼາຍ: ບໍ່ວ່າວິດີໂອເກມມີຜົນກະທົບທາງລົບຫຼືທາງບວກແມ່ນຂຶ້ນກັບປັດໃຈຈໍານວນຫນຶ່ງ, ຢ່າງຫນ້ອຍແມ່ນບຸກຄະລິກກະພາບຂອງເດັກທີ່ມີບັນຫາ.



ທີ່ເວົ້າວ່າ, ເມື່ອມັນມາເຖິງການບັນລຸວິທີການທີ່ສົມດູນກັບການເປັນພໍ່ແມ່ທີ່ພວກເຮົາທຸກຄົນພະຍາຍາມ, ຄວາມຮູ້ແມ່ນພະລັງງານ. ອ່ານເພື່ອຮັບເອົາແກ່ນຂອງປັນຍາຈາກສາມແມ່, ໄວລຸ້ນແລະນັກຈິດຕະສາດທາງດ້ານການຊ່ວຍ ທ່ານດຣ Bethany Cook — ທັງ​ຫມົດ​ທີ່​ມີ​ບາງ​ສິ່ງ​ບາງ​ຢ່າງ​ທີ່​ຈະ​ເວົ້າ​ກ່ຽວ​ກັບ​ເດັກ​ນ້ອຍ​ຫຼິ້ນ​ວິ​ດີ​ໂອ​ເກມ​. ຮູບພາບທີ່ສົມບູນພຽງແຕ່ອາດຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານມາສະຫລຸບຂອງທ່ານເອງ.



ສິ່ງທີ່ແມ່ເວົ້າ

ການແຕ້ມຮູບແມ່ນປະຕິເສດບໍ່ໄດ້, ແຕ່ພໍ່ແມ່ຮູ້ສຶກແນວໃດກ່ຽວກັບການປ່ຽນໃຈເຫລື້ອມໃສນີ້ກາຍເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຊີວິດປະຈໍາວັນຂອງລູກ? ພວກເຮົາໄດ້ຖາມແມ່ສາມຄົນຄື Laura (ແມ່ເຖິງ 7 ປີ), Denise (ແມ່ກັບລູກສອງຄົນ, ອາຍຸ 8 ແລະ 10 ປີ) ແລະ Addy (ແມ່ເຖິງ 14 ປີ) ກ່ຽວກັບບ່ອນທີ່ພວກເຂົາຢືນ. ນີ້ແມ່ນສິ່ງທີ່ພວກເຂົາຕ້ອງເວົ້າ.

ຖາມ: ທ່ານເຫັນທ່າແຮງສໍາລັບການ obsession (i.e., ແນວໂນ້ມການຕິດ) ພັດທະນາການຫຼີ້ນວີດີໂອເກມ? ຄວາມສໍາພັນທີ່ມີສຸຂະພາບດີກັບຂະຫນາດກາງເປັນໄປໄດ້ບໍ?

Laura: ຂ້ອຍຢາກບອກວ່າລູກຊາຍຂອງຂ້ອຍມີຄວາມສໍາພັນດີກັບວິດີໂອເກມ. ພວກ​ເຮົາ​ບໍ່​ເຄີຍ​ໄດ້​ຮັບ​ມື​ກັບ​ຄວາມ​ວຸ້ນ​ວາຍ​ໃດໆ​ເມື່ອ​ເຖິງ​ເວ​ລາ​ທີ່​ຈະ​ຢຸດ​ການ​ຫຼິ້ນ ... ແລະ​ລາວ​ຂໍ​ໂທລະ​ພາບ​ຫຼາຍ​ກວ່າ​ວິ​ດີ​ໂອ​ເກມ​, ທີ່​ຈິງ​ແລ້ວ​.



Denise: ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າເກມວີດີໂອແມ່ນອອກແບບມາເພື່ອເດັກນ້ອຍຕິດ. ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ, ເດັກນ້ອຍຂອງຂ້ອຍມັກຫຼິ້ນອັນທີ່ເອີ້ນວ່າ Roadblocks, ແລະຂ້ອຍຮູ້ວ່າເກມສໍາຄັນແມ່ນໃຫ້ລາງວັນໃຫ້ເຂົາເຈົ້າ [ມີລາງວັນ, ຄະແນນ, ແລະອື່ນໆ] ສໍາລັບການຫຼິ້ນຫຼາຍ.

Addy: ລູກຊາຍອາຍຸ 14 ປີຂອງຂ້ອຍໄດ້ຮັບຄວາມສົນໃຈກັບສື່ກາງ. ໃນຖານະເປັນແມ່ໂສດທີ່ຄ່ອຍມີເວລາ, ມັນເປັນເລື່ອງງ່າຍທີ່ຈະລືມຊົ່ວໂມງໄດ້ເລື່ອນລົງໂດຍກັບເຂົາແຕະແຕະໃສ່ໃນນັ້ນ. ຂ້ອຍກໍາລັງພະຍາຍາມເຂົ້າໃຈວິທີທີ່ງ່າຍສໍາລັບສະຫມອງຂອງໄວລຸ້ນ, ທີ່ບໍ່ມີຮູບແບບ, ການຝຶກອົບຮົມເພື່ອໃຊ້ເວລາຫຼາຍກວ່າແລະຫຼາຍໃນເວທີ. ແລະບໍ່ໄດ້ຄາດຫວັງທັງຫມົດວ່າໄວລຸ້ນທີ່ມີຄວາມສ່ຽງຂອງຂ້ອຍຈະສາມາດຕ້ານທານກັບຄວາມພະຍາຍາມທີ່ຈະພັດທະນາຢ່າງໃຫຍ່ຫຼວງ, ທຸລະກິດຂະຫນາດໃຫຍ່ທີ່ຈະຈັບລາວ - ເພາະວ່າປະຕິກິລິຍາເບື້ອງຕົ້ນຂອງຂ້ອຍຕໍ່ກັບການໃຊ້ວີດີໂອເກມທີ່ຕິດໃຈແມ່ນແນ່ນອນຂອງເຈົ້າ. ໄດ້. ແມ່ນ​ຫຍັງ?

ຖາມ: ເຈົ້າມີຄວາມກັງວົນອັນໃດແດ່ກ່ຽວກັບເດັກນ້ອຍທີ່ຫຼິ້ນວິດີໂອເກມ ແລະປະເພດຂອງການກະຕຸ້ນທີ່ເຂົາເຈົ້າໃຫ້?



Laura: ມີອົງປະກອບຂອງ ... ພຽງແຕ່ ດັ່ງນັ້ນ ການກະຕຸ້ນຫຼາຍຢ່າງ, ລາງວັນໄວດັ່ງກ່າວ—ຄວາມພໍໃຈໃນທັນທີ—ແລະຂ້າພະເຈົ້າແນ່ນອນເປັນຫ່ວງກ່ຽວກັບເລື່ອງນັ້ນ ເພາະວ່າມັນໄກຈາກຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ. ພວກ​ເຮົາ​ຍັງ​ຫຼິ້ນ​ບາງ​ເກມ​ທີ່​ເປັນ​ປະ​ເພດ​ຂອງ​ການ​ຍາກ​, ສະ​ນັ້ນ​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ສາ​ມາດ​ເບິ່ງ​ຄວາມ​ອຸກ​ອັ່ງ​ໄດ້​. ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ຮູ້​ສຶກ​ວ່າ​ມີ​ໂອ​ກາດ​ທີ່​ຈະ​ເຮັດ​ວຽກ​ໂດຍ​ຜ່ານ​ຄວາມ​ຮູ້​ສຶກ​ເຫຼົ່າ​ນັ້ນ​, ແຕ່​ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ພວກ​ເຮົາ​ບໍ່​ຮູ້​ວິ​ທີ​ທີ່​ຈະ​ສະ​ຫນັບ​ສະ​ຫນູນ​ເຂົາ​, ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ສາ​ມາດ​ເບິ່ງ​ວ່າ​ມັນ​ອາດ​ຈະ​ເປັນ​ປະ​ສົບ​ການ​ທາງ​ລົບ​ທາງ​ຈິດ​ໃຈ​.

Denise: ຂ້ອຍບໍ່ມັກລະດັບຄວາມພໍໃຈໃນທັນທີທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ. ເກມຫຼາຍຢ່າງຍັງກ່ຽວຂ້ອງກັບການໃຊ້ເງິນເພື່ອຊື້ສິ່ງຕ່າງໆ ແລະຂ້ອຍຮູ້ສຶກເປັນຫ່ວງກ່ຽວກັບເດັກນ້ອຍທີ່ມີປະສົບການການເຮັດທຸລະກໍາແບບນັ້ນໃນຕອນອາຍຸຍັງນ້ອຍ. ໂດຍລວມແລ້ວ, ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າເກມວີດີໂອເຮັດໃຫ້ສະໝອງຫຼາຍຂື້ນເມື່ອປຽບທຽບກັບລາຍການໂທລະພາບ.

Addy: ຂ້ອຍຕ້ອງຮຽນຮູ້ວິທີທີ່ຍາກໃນການກໍານົດຂອບເຂດຈໍາກັດ, ແລະມັນເປັນການເຈລະຈາຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ. ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງ COVID, ໃນເວລາທີ່ທຸກຄົນໄດ້ຈັດການກັບຄວາມກັງວົນຂອງພວກເຮົາເປັນຄັ້ງໃຫຍ່, ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຄົ້ນພົບວ່າລາວ ... ໄດ້ຄິດຄ່າທໍານຽມທາງດາລາສາດໃນການຊື້ໃນແອັບຯໂດຍໃຊ້ບັດເຄຣດິດທີ່ຂ້ອຍໄດ້ຕິດຢູ່ໃນບັນຊີສໍາລັບ ການສະໝັກໃຊ້ເບື້ອງຕົ້ນ. ຫຼັງ​ຈາກ​ນັ້ນ​, ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ໄດ້​ໄປ​ເກມ​ວິ​ດີ​ໂອ​ຂອງ​ເຂົາ​ສໍາ​ລັບ​ເດືອນ​, ແລະ​ປັດ​ຈຸ​ບັນ​ເຂົາ​ໄດ້​ຜ່ອນ​ຄາຍ​ກັບ​ຄືນ​ໄປ​ບ່ອນ​. ຄວນມີສະຕິກເກີເຕືອນຢູ່ໃນກ່ອງວີດີໂອເກມ: ພໍ່ແມ່ຫຼາຍຄົນບໍ່ຮູ້ວ່າເກມວີດີໂອຈໍານວນຫຼາຍ, ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າທ່ານເລືອກອອກ, ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ນໃຊ້ບັດເຄຣດິດ (ທີ່ເຂົາເຈົ້າຕ້ອງການສໍາລັບການຫຼິ້ນເບື້ອງຕົ້ນໂດຍຄ່າທໍານຽມ) ເພື່ອ ເຮັດການຊື້ໃນແອັບເພີ່ມເຕີມ. ໃນແງ່ຂອງພຶດຕິກໍາ, ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ສັງເກດເຫັນໃນເວລາທີ່ລາວພຽງແຕ່ຫລິ້ນວີດີໂອໂດຍບໍ່ມີການຢຸດຊົ່ວຄາວ, ລາວມີອາການຄັນຄາຍແລະອົດທົນທີ່ສຸດ.

ຖາມ: ທ່ານໄດ້ວາງກົດລະບຽບໃດໆກ່ຽວກັບເວລາທີ່ໃຊ້ເວລາຫຼີ້ນວີດີໂອເກມ, ຫຼືທ່ານເຫັນວ່າລູກຂອງທ່ານຄວບຄຸມຕົນເອງຢ່າງມີປະສິດທິພາບບໍ?

Laura: ກົດລະບຽບຂອງພວກເຮົາແມ່ນວ່າ [ລູກຊາຍຂອງຂ້ອຍ] ສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ພຽງແຕ່ 30 ຫາ 45 ນາທີຕໍ່ມື້ເທົ່ານັ້ນຖ້າລາວຫຼີ້ນດ້ວຍຕົວເອງ. ພວກເຮົາຍັງບໍ່ອະນຸຍາດໃຫ້ລາວຫຼິ້ນອອນໄລນ໌ດັ່ງນັ້ນລາວບໍ່ເຄີຍພົວພັນກັບຄົນອື່ນໃນຂະນະທີ່ລາວຫຼີ້ນ ... ພວກເຮົາພຽງແຕ່ຮູ້ສຶກວ່າມີຄວາມສ່ຽງດ້ານຄວາມປອດໄພຫຼາຍເກີນໄປກັບສິ່ງນັ້ນ. ເນື່ອງຈາກພວກເຮົາພຽງແຕ່ປ່ອຍໃຫ້ລາວຫຼິ້ນເປັນເວລາສັ້ນໆ, ພວກເຮົາຈຶ່ງບອກລາວໃຫ້ປິດມັນກ່ອນທີ່ລາວຈະໄປດ້ວຍຕົວເອງ ... ແຕ່ຂ້ອຍຮູ້ສຶກວ່າລາວບໍ່ສົນໃຈເກມຫຼາຍເກີນໄປ.

Denise: ພວກເຮົາອີງໃສ່ຕົວຈັບເວລາທີ່ມີພາບເພື່ອໃຫ້ເດັກນ້ອຍຮູ້ວ່າມັນເຖິງເວລາທີ່ຈະຢຸດຫຼິ້ນ. ສິ່ງທີ່ເຮັດປະຈຳຍັງເປັນປັດໃຈໃຫຍ່ເມື່ອເວົ້າເຖິງການຄວບຄຸມເວລາທີ່ພວກເຂົາໃຊ້ໃນວິດີໂອເກມ.

Addy: ເມື່ອ [ລູກຊາຍຂອງຂ້ອຍ] ໄດ້ຮັບເຄື່ອງຫຼີ້ນວີດີໂອໃຫມ່ສໍາລັບວັນຄຣິດສະມາດ, ຂ້ອຍຈະຄວບຄຸມມັນດ້ວຍ ວົງ , ປະເພດຂອງສະຫຼັບຂ້າທີ່ຂ້ອຍສາມາດໃຊ້ເພື່ອປິດອຸປະກອນເອເລັກໂຕຣນິກຂອງລາວຈາກໄລຍະໄກ. ຂ້ອຍບໍ່ແນ່ໃຈວ່າກົດລະບຽບຂອງຂ້ອຍຈະເປັນແນວໃດໃນອະນາຄົດ, ຂ້ອຍກໍາລັງເຮັດວຽກກັບຄູຝຶກສອນພໍ່ແມ່ເພື່ອພັດທະນາກົດລະບຽບບາງຢ່າງກ່ຽວກັບຊັ້ນຮຽນແລະວຽກເພື່ອຮັກສາພ້ອມກັບສິດທິພິເສດຂອງວິດີໂອເກມ.

ຖາມ: ເຈົ້າຄິດວ່າວິດີໂອເກມອາດຈະໃຫ້ຜົນປະໂຫຍດອັນໃດ, ຖ້າມີ?

Laura: ຂ້ອຍຮູ້ສຶກວ່າມີປະໂຫຍດໃນການຫຼີ້ນເກມ. ເກມ​ທີ່​ພວກ​ເຮົາ​ຫຼິ້ນ​ມີ​ການ​ແກ້​ໄຂ​ບັນ​ຫາ​ຫຼາຍ​, ການ​ບັນ​ລຸ​ເປົ້າ​ຫມາຍ​. ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າມັນເປັນການດີຫຼາຍສໍາລັບການປະສານງານມື-ຕາ—ລາວຫຼິ້ນເກມເທນນິດບາງອັນ. ແລະ​ມີ​ການ​ຕັດ​ສິນ​ໃຈ​: ໃນ​ເກມ Pokémon ລາວ​ມີ​ການ​ຕັດ​ສິນ​ໃຈ​ວິ​ທີ​ການ​ນໍາ​ໃຊ້​ຈຸດ​ຂອງ​ຕົນ​ໃນ​ການ​ຊື້​ເຄື່ອງ​ມື​ແລະ​ການ​ດູ​ແລ Pokémon ຂອງ​ຕົນ​. ຂ້າພະເຈົ້າຍັງມັກວ່າມັນເປັນການໂຕ້ຕອບເລັກນ້ອຍຫຼາຍກ່ວາໂທລະທັດ.

Denise: ເດັກນ້ອຍຂອງຂ້ອຍຫຼິ້ນກັບຫມູ່ເພື່ອນເພື່ອໃຫ້ພວກເຂົາສາມາດໃຊ້ຄຸນສົມບັດການສົນທະນາໃນຂະນະທີ່ພວກເຂົາຫຼີ້ນ, ແລະຂ້ອຍຄິດວ່າມິຕິສັງຄົມໂດຍທົ່ວໄປແມ່ນເປັນສິ່ງທີ່ດີ, ໂດຍສະເພາະໃນໄລຍະການແຜ່ລະບາດໃນເວລາທີ່ທຸກຄົນຂາດຫາຍໄປ. ເດັກນ້ອຍສອງຄົນຂອງຂ້ອຍຍັງຫຼິ້ນເກມນໍາກັນ [ພ້ອມໆກັນ, ໃນຫນ້າຈໍແຍກຕ່າງຫາກ] ແລະມັນສະຫນອງປະສົບການການໂຕ້ຕອບລະຫວ່າງອ້າຍນ້ອງ.

Addy: ໂດຍສະເພາະໃນລະຫວ່າງການກັກກັນ, ມີໂອກາດຫນ້ອຍສໍາລັບໄວລຸ້ນທີ່ຈະເຂົ້າສັງຄົມ, ແລະວິດີໂອເກມແມ່ນວິທີທີ່ກຸ່ມຫມູ່ເພື່ອນສາມາດຕິດຕໍ່ສັງຄົມຫ່າງໄກສອກຫຼີກໄດ້. ດັ່ງນັ້ນ, ມັນໄດ້ເຮັດໃຫ້ໄວລຸ້ນຂອງຂ້ອຍໂດດດ່ຽວຫນ້ອຍລົງ. ມັນເປັນສ່ວນໜຶ່ງຂອງເວລາຫຼິ້ນຫຼິ້ນອອນໄລນ໌ຂອງລາວ ລວມທັງແອັບທີ່ລາວພົບໄວລຸ້ນແບບສຸ່ມໃນທົ່ວປະເທດເພື່ອໂຕ້ແຍ້ງເລື່ອງການເມືອງ- ແລະໄວລຸ້ນຂອງຂ້ອຍໄດ້ບອກຂ້ອຍກ່ຽວກັບການສົນທະນາທີ່ລາວມີກັບໄວລຸ້ນອື່ນໆທີ່ມີທັດສະນະທາງດ້ານການເມືອງທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ດັ່ງນັ້ນຂ້ອຍເດົາວ່າດີບໍ?

ການ​ເອົາ​ໄວ​ລຸ້ນ​

ດັ່ງ​ນັ້ນ ໄວຮຸ່ນ​ຈະ​ເວົ້າ​ແນວ​ໃດ​ເມື່ອ​ຕັ້ງ​ຄຳຖາມ​ທີ່​ຄ້າຍໆກັນ​ໃນ​ເລື່ອງ​ນັ້ນ? ແຟນວິດີໂອເກມອາຍຸ 14 ປີທີ່ພວກເຮົາໄດ້ສໍາພາດເຊື່ອວ່າສື່ສາມາດເປັນການສຶກສາໄດ້ຢ່າງແນ່ນອນ, ໂດຍອ້າງເຖິງ Call of Duty ເປັນຕົວຢ່າງ—ເກມທີ່ລາວໃຫ້ກຽດກັບການສອນລາວຫຼາຍກ່ຽວກັບອະດີດປະທານາທິບໍດີ ແລະເຫດການປະຫວັດສາດບາງຢ່າງເຊັ່ນ: ສົງຄາມເຢັນ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ເມື່ອຖືກຖາມວ່າເກມວີດີໂອມີທ່າແຮງທີ່ຈະມີບັນຫາ, ລາວບໍ່ໄດ້ອ້າງວ່າ: ແມ່ນແລ້ວ 100 ເປີເຊັນ, ຂ້ອຍບໍ່ເຊື່ອວ່າມັນເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມຮຸນແຮງ, ແຕ່ແນ່ນອນວ່າມັນເປັນສິ່ງເສບຕິດ. ລາວຍັງໄດ້ໃຫ້ຄໍາຄິດເຫັນກ່ຽວກັບການຕໍ່ສູ້ສ່ວນຕົວຂອງລາວກັບລະດັບປານກາງເມື່ອຫຼີ້ນໃນອະດີດ - ປະສົບການທີ່ບໍ່ຕ້ອງສົງໃສໃນຄວາມຄິດເຫັນຂອງລາວທີ່ພໍ່ແມ່ຄວນກໍານົດຂອບເຂດເວລາ: ສາມຊົ່ວໂມງຕໍ່ມື້ສໍາລັບເດັກນ້ອຍ 14 ປີຂຶ້ນໄປ, ແລະອາຍຸຕ່ໍາກວ່ານັ້ນ, ຫນຶ່ງຊົ່ວໂມງຕໍ່ມື້.

ທັດສະນະວິຊາຊີບ

ເປັນທີ່ໜ້າສົນໃຈ, ທ່າທາງຂອງນັກຈິດຕະວິທະຍາດຳເນີນຂະໜານໃນຫຼາຍດ້ານຕໍ່ກັບທັດສະນະຂອງພໍ່ແມ່ ແລະລູກທີ່ພວກເຮົາເວົ້ານຳ. ເຊັ່ນດຽວກັບສິ່ງຫຼາຍຢ່າງໃນຊີວິດ, ເກມວີດີໂອມີທ່າແຮງທີ່ຈະເປັນທັງດີແລະບໍ່ດີ, ທ່ານດຣ Cook ກ່າວ. ທີ່ເວົ້າວ່າ, ຄວາມເປັນກາງຂອງນາງແມ່ນມາພ້ອມກັບຂໍ້ເຕືອນທີ່ສໍາຄັນ: ພໍ່ແມ່ຄວນລະມັດລະວັງກ່ຽວກັບຄວາມຮຸນແຮງໃນວິດີໂອເກມ, ເນື່ອງຈາກວ່າປະເພດຂອງເນື້ອຫານີ້ສາມາດເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມອ່ອນໄຫວ, ຜົນກະທົບທີ່ເດັກນ້ອຍກາຍເປັນຄວາມຮູ້ສຶກຫນ້ອຍແລະຫນ້ອຍປະຕິກິລິຍາທາງລົບຫຼືລັງກຽດ. ໃນຄໍາສັບຕ່າງໆອື່ນໆ, ຖ້າທ່ານຕ້ອງການໃຫ້ລູກຂອງທ່ານຮັບຮູ້ສິ່ງທີ່ຫນ້າຢ້ານສໍາລັບສິ່ງທີ່ພວກເຂົາເປັນ, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າອຸປະກອນດັ່ງກ່າວບໍ່ປາກົດຢູ່ໃນວິດີໂອເກມເລື້ອຍໆທີ່ມັນກາຍເປັນເລື່ອງປົກກະຕິ.

ນອກເຫນືອຈາກນັ້ນ, ທ່ານດຣ Cook ຢືນຢັນວ່າທ່າແຮງຂອງສິ່ງເສບຕິດແມ່ນແທ້ຈິງ: ສະຫມອງຂອງມະນຸດມີສາຍເພື່ອເຊື່ອມຕໍ່ຄວາມຢາກ, ຄວາມພໍໃຈໃນທັນທີ, ປະສົບການທີ່ໄວແລະບໍ່ສາມາດຄາດເດົາໄດ້; ທັງສີ່ມີຄວາມພໍໃຈໃນວິດີໂອເກມ. ຜົນສຸດທ້າຍ? ການຫຼິ້ນວີດີໂອເກມເຮັດໃຫ້ສະໝອງເຕັມໃຈດ້ວຍ dopamine—ເປັນປະສົບການທີ່ໜ້າຍິນດີທີ່ບໍ່ສາມາດປະຕິເສດໄດ້ທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ທຸກຄົນຕ້ອງການຫຼາຍກວ່ານັ້ນ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ວິດີໂອເກມບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງຖືກຕັດອອກເປັນປະເພດຢາອັນຕະລາຍທີ່ຈະຫຼີກເວັ້ນໃນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍທັງຫມົດ. ອີງຕາມປະເພດຂອງເກມທີ່ລູກຂອງທ່ານໂຕ້ຕອບກັບ, ສື່ສາມາດເສີມສ້າງໄດ້ຢ່າງແທ້ຈິງ. ຕາມທ່ານດຣ Cook, ວີດີໂອເກມສາມາດປະກອບສ່ວນເຂົ້າໃນການປັບປຸງການປະສານງານ, ຄວາມສົນໃຈແລະຄວາມເຂັ້ມຂົ້ນ, ທັກສະການແກ້ໄຂບັນຫາ, ຄວາມເຂົ້າໃຈທາງດ້ານສາຍຕາ, ຄວາມໄວໃນການປຸງແຕ່ງເພີ່ມຂຶ້ນ, ປັບປຸງຄວາມຊົງຈໍາ, ໃນບາງກໍລະນີການອອກກໍາລັງກາຍແລະພວກເຂົາສາມາດເປັນແຫຼ່ງການຮຽນຮູ້ທີ່ດີ.

ເສັ້ນທາງລຸ່ມ? ວິດີໂອເກມເປັນຖົງປະສົມ - ສະນັ້ນຖ້າທ່ານຕັດສິນໃຈອະນຸຍາດໃຫ້ລູກຂອງທ່ານຫຼິ້ນໃຫ້ເຂົາເຈົ້າ, ກຽມພ້ອມທີ່ຈະເອົາສິ່ງທີ່ບໍ່ດີກັບສິ່ງທີ່ດີ (ແລະກໍານົດຂອບເຂດທີ່ຫນັກແຫນ້ນເພື່ອຕີຈຸດສຸດທ້າຍ).

ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ: 5 ສັນຍານວ່ານິໄສສື່ສັງຄົມອອນລາຍຂອງລູກຂອງທ່ານກາຍເປັນສານພິດ (ແລະສິ່ງທີ່ເຈົ້າສາມາດເຮັດໄດ້ກ່ຽວກັບມັນ, ອີງຕາມຜູ້ຊ່ຽວຊານ)

Horoscope ຂອງທ່ານສໍາລັບມື້ອື່ນ

ຂໍ້ຄວາມທີ່ນິຍົມ